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CINEMA 4D + AFTER
EFFECTS: Técnicas & Trucos
by Guillermo Patiño & Luisa Clavijo
Atención:
Este taller es de nivel intermedio y presume que el estudiante
tiene un nivel medio de ambos programas: CINEMA 4D y AFTER
EFFECTS.
Objetivo
Introducción general a la integración entre C4D y AE y sus mecanismos a través de la realización en
grupo de 5 ejercicios prácticos. En cada ejercicio se prepara una escena de nivel intermedio de C4D para
después manipular en AE. Con estos ejercicios se pretende
dar los conocimientos básicos para que el alumno pueda posteriormente hacer sus propias creaciones y profundizar en los dos
programas por su cuenta.
Con la unión de los poderes de Cinema 4D y AfterEffects
dispones de una 'super-herramienta' que te ofrece un sinfín de
posibilidades. Las escenas y animaciones en 3D se pueden tratar
en las composiciones de AfterEffects y viceversa. C4D ofrece la
posibilidad de exportar tu escena a archivos de composición para AfterEffects. Estas
composiciones tienen todos los objetos, cámaras, luces y animaciones de tu escena listos para manipular
en AE. Además, el render multi-pass de C4D permite importar una
gran cantidad de parámetros adicionales como iluminación global, oclusión ambiental, especular, reflejos, profundidad de campo y
‘motion blur’. Los trabajos profesionales de motion graphics, animación y post-producción requieren la utilización de
este flujo de trabajo.
Programa
La dinámica del taller se basará en conocer los siguientes conceptos:
Parte 1
• Pautas básicas de integración entre C4D y AE
• Multi-pass render
• Object buffer
• Canal alpha
• Secuencia TIFF y TARGA
• ¿Cómo organizo tantos fotogramas?
• El orden de las cosas
Ejercicio I: Billboard
• C4D: canal alpha, object buffer, external
compositing
• AE: canal alpha, solids, track matte
Parte 2
Ejercicio II: Lucha Manga
• C4D: MoGraph: shader effector (noise) & plain
effector, ambient occlusion
• AE: animación de un dibujo estático, utilización de
plug-ins para crear atmósferas
Ejercicio III: Cherry 7-UP
• C4D: MoGraph spline effector, falloff, rigid body dynamics
• AE: profundidad de campo, ‘motion blur’, partículas 3D
Parte 3
Ejercicio IV: El Palacio de Versailles
• C4D: camera mapping, global ilumination, null object
• AE: lens flare & creación de un espacio 3D
Ejercicio V: El Pueblo de Papel
• AE: construcción de unas casas en 3D, iluminación y sombras
• C4D: hdri, ambient occlusion, rigid body dynamics
• AE: ensamblaje de capas multi-pass
Alumnos
• El numero máximo de alumnos será
de 14 personas.
• Es IMPRESCINDIBLE traer un ordenador portátil propio para seguir el taller con 20 GB libres.
• Es IMPRESCINDIBLE tener el programa CINEMA
4D instalado en tu ordenador (PC o MAC). Hay versión demo en la página de
MAXON.
• Es IMPRESCINDIBLE tener el programa AfterEffects, versión CS4, instalado en tu ordenador.
Hay versión demo en la página de ADOBE.
Idioma
El taller se impartirá en castellano.
Fechas y horarios